ぷらこあ

ゆるふわゲームクリエイター / イベントオーガナイザーを目指してます

ゲームジャム/ハッカソン

Unity1週間ゲームジャム(2017/11/13〜)に参加しました

Unity1週間ゲームジャムとは? @naichilab さんの運営する unityroom というサイトで開催されたイベント 1週間でお題に沿ったUnity製のゲームを製作する 6回目である今回の課題は「space」 成果物「HayoDokeElevator」 HayoDokeElevator | 無料ゲーム投稿サ…

Unity1週間ゲームジャム(2017/08/21〜)に参加しました

今月はお休みする予定です...!! #unity1week— 青木とと(ˊ~ˋ*) (@lycoris102) 2017年8月16日 . . . . . . . . 見てたらやりたくなりました。て、てへ... Unity1週間ゲームジャムとは? @naichilab さんの運営する unityroom というサイトで開催されたイベント…

Unity1週間ゲームジャム(2017/07/24〜)に参加しました

Unity1週間ゲームジャムとは? @naichilab さんの運営する unityroom というサイトで開催されたイベント 1週間でお題に沿ったUnity製のゲームを製作する 4回目である今回の課題は「夏」 成果物 夏の花火 彗星の夜 | 無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unity…

Unity1週間ゲームジャム(2017/06/19〜)に参加しました

Unity1週間ゲームジャムとは? @naichilab さんの運営する unityroom というサイトで開催されたイベント 1週間でお題に沿ったUnity製のゲームを製作する 3回目である今回の課題は「積む」 成果物 ツミアゲタワー | 無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unityの…

Unity1週間ゲームジャム(2017/05/22〜)に参加しました

Unity1週間ゲームジャムとは? @naichilab さんの運営する unityroom というサイトで開催されたイベント 1週間でお題に沿ったUnity製のゲームを製作する 2回目である今回の課題は「転がる」 成果物「DIGROLL」 DIGROLL | 無料ゲーム投稿サイト unityroom - U…

Unity1週間ゲームジャム(2017/04/24〜)に参加しました

Unity1週間ゲームジャムとは? Unity 1週間ゲームジャム | 無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう @naichilab さんの運営する unityroom というサイトで開催されたイベント 1週間でお題に沿ったUnity製のゲームを製作…

第3回UnlimitedHandハッカソンに参加しました

ハッカソンでやったこと (1) UnlimitedHandの紹介 (2) 開封/セットアップ (3) サンプルプロジェクトの体験 (4) 各自開発 感想 unlimitedhand.connpass.com 参加しました! 久しぶりのイベント参加で楽しかったー(ˊ꒳ˋ*) ハッカソンでやったこと (1) Unlimite…

第5回サウンドゲームジャム/LudumDare#35成果物「RhythmicalCreation」

2週間前ですがサウンドゲームジャムに参加してきました! 第5回サウンドゲームジャム effectorhack.connpass.com 2016年4月16,17日に開催のサウンドに特化したゲームジャム 今回で5回目の開催 一昨年(第3回)のときに初参加して2回目 当時は音の波形でステー…

楽天声優ハッカソン成果物「仕返しスナイパー★」

楽天声優ハッカソンに参加しました rakutenwebservice.doorkeeper.jp 2/27(土), 28(日) の2日間、二子玉川にある楽天クリムゾンハウスにて 今回は会社のゲームジャム部のメンバー4人でチームを組み参加しました 成果物「仕返しスナイパー★」 動画 youtu.be ※…

1月社内ゲームジャムの成果物「Bound×Boundary」

社内ゲームジャム成果物「Bound×Boundary」 概要 GGJ(グローバルゲームジャム)に参加したかったのだけど金曜日に外せない用事があって代わりに土日で社内ゲームジャムをやった 今回の成果物は2人プレイの引っ張りゲー RITUAL(GGJテーマ)要素は何も無い…. で…

12月社内ゲームジャムの成果物「Maruta」/ BuoyancyEffector2D(浮力)の話

社内ゲームジャム成果物「Maruta」 12月の社内ゲームジャムで丸太を使って人を橋渡しするゲームを作った 年末で参加者も少なかったため、テーマは「フリー」とした 「Unity5.3の新機能である浮力で遊ぶ」というのを個人的なテーマとして作成した 雰囲気は気…

ゲームジャム部とわたし

はじめに この記事は モバイルファクトリー Advent Calender 19日目の記事です。 昨日は @masasuzu さんの「障碍対応と私」でした。 自分はもうすぐ年末なので自分が立ち上げた「ゲームジャム部」という組織での活動について振り返ろうと思います。 ゲームジ…

10月社内ゲームジャムの成果物「MagicCircleBattle」

社内ゲームジャムにて… 2ヶ月ぶりに社内ゲームジャムを実施した (そういえば前回の成果物の記事をまだ書いていない…. ) ゲームジャム部の10月の活動で「陣」をテーマにゲームを作った 「MagicCircleBattle」 gyazo.com あなたは空気中の魔力が見える「魔視士…

SPAJAM東京C予選に参加して破れた話

SPAJAMとは spajam.jp アプリハッカソンイベント 全国の予選で再優秀賞なら決勝(明日)で混浴温泉に入れる! 今回は東京C予選(6/20-21 ドワンゴ社)に参加した 結果は賞無しだった 成果物 癖ため。(SPAJAM2015 東京予選C 成果物) from lycoris102 www.slides…

5月社内ゲームジャムの成果物「DrawBungeeRope」/ LineRendererで線描画する話

社内ゲームジャムにて ゲームジャム部の5月の活動で「紐」をテーマにゲームを作りました。 「DrawBangeeRope」 PCブラウザでのプレイはこちらからどうぞ https://lycoris102.site44.com/unity/bungeerope.html gyazo.com バンジージャンプする人の紐を書いて…

3月社内ゲームジャムの成果物をGooglePlayにリリースした話 (Life10)

成果物はコチラになります GooglePlay: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lycoris102.life10 web用: http://goo.gl/w2prmq 大体2日でゲーム周りの処理は一通り終わって Android対応/GooglePlayService対応/UnityAds対応を3日くらい 計5日…