ぷらこあ

ゆるふわゲームクリエイター / イベントオーガナイザーを目指してます

雑記

怒涛の2019年ざっくり振り返ってみた

こんにちは、青木ととです。あと2日で2019年も終わってしまいますので、ざっくりですが今年もだらだらと振り返っていきます。 lycoris102.hatenablog.com ▲去年のやつ 仕事 ごっこランド/パビリオン ごっこランド「ファミリーサロンラッキーのりようしさん・…

安心お宿 新橋汐留店で一人開発合宿をしてきました

妻が息子氏と一緒に実家に帰省している間、1人開発合宿をしたメモです。 背景 lycoris102.hatenablog.com 今年「iOS/Androidアプリリリース」という目標を掲げていたのだけど、全くもって作業未着手だった。自分の心情としてはそこに対して興味を無くした訳…

技術書典6 け54 にて「キッズスター学習帳」を販売します!

2019.4.11 追記 表紙を最新のものに差し替えました。 2019.4.5 追記 フォロワーさんから「ジャポニカ学習帳の意匠権」に関しましてアドバイスをいただきました。 表紙に関しましてメンバーと再考中のステータスですので、一旦こちらの記事からは削除しました…

unity1week Meetup in Tokyo 2019 アクセス方法/参加者リスト

この記事について meetup.unity3d.jp 「unity1week Meetup in Tokyo 2019 」もいよいよ今週末(1/12)開催です! 皆さんとお会いできるのを楽しみにしていますー! 今回は開催直前ということで簡単に情報をまとめてみました。 アクセス 会場: 東京都中央区銀座…

怒涛の2018年ざっくり振り返ってみた

こんにちは、青木ととです。あと3日で2018年も終わってしまいますので、ざっくりですが今年のことをだらだらと振り返っていきます。 1月 Unity1週間ゲームジャム Meetup in Tokyo #1の開催 lycoris102.hatenablog.com unityroom内で開催されているゲームジャ…

プレゼンスの高め方

モバイルファクトリー Advent Calendar 2018 21日目の記事です。 本日はMF卒業生の @lycoris102 が担当します。 さてモバイルファクトリーでは比較的活発に社内勉強会が行われていました。 tech.mobilefactory.jp また公式な文化ではありませんが 退職時にMF…

Unity/ゲーム制作のローカルコミュニティを集約するScrapboxを作成しました

⬇️作成したScrapboxはこちら unity-japan-community イメージ Scrapboxとは? ドキュメント管理ツールの1つです。 一度に多くの記事が閲覧できる一覧性と投稿までの敷居の低さが特徴です。 マンガでわかるScrapbox が非常に分かりやすくまとまっております。…

ゲームを作る時に参考にする読み物📚

会社で「ゲームの面白さってなんだっけ」みたいな話が出た時にいくつか資料を貼り付けたのですが「軽くでいいからまとまっていると嬉しい!」というお声を頂いたので、ゆるゆるまとめます (前職からの受け売り感はあるけど私は強く生きる / 不定期に更新する…

Graphic Recorder ―議論を可視化するグラフィックレコーディングの教科書 を読みました

@ppworks グラレコの本受け取りました!ありがとうございます、とても嬉しいです✨ 引き続き宜しくお願いしますー! pic.twitter.com/7EHtnprhoG— 青木とと(ˊᗜˋ*) (@lycoris102) 2018年3月11日 @ppworks さんから入社祝いで表題の本を頂いたので感想書きます(…

株式会社キッズスターに入社して1ヶ月が経ちました

久しぶりに割りかしプライベートな話題について書きます。 今年の1月に新卒で入社した会社を退職し、2月から 株式会社キッズスター という会社で働き始めました。 登校しました! pic.twitter.com/mJ54tOBO1A— 青木とと(ˊᗜˋ*) (@lycoris102) February 1, 201…

Unity1週間ゲームジャム Meetup in Tokyo #1 会場までのアクセス

この記事は connpass.com このイベントの会場に行き着くまでのルート解説記事です。 (A) 中目黒駅から歩くルート JR経由だと乗り換えは1回増えますが 駅からの道のりは分かりやすいルートです (推奨) 駅から徒歩10分程度 (1) 恵比寿駅にて、JRから日比谷線に…

2017年のふりかえり

今年もお疲れ様でした。 GooglePlay 明日からまた1週間ゲームジャムですが、 #unity1week のテーマ「積む」で作ったツミアゲタワーというゲームをAndroid向けにリリースしました。一部端末で起動しない/リーダーボードが動かないなど報告頂いてますが、触っ…

ストレングスファインダー結果

さあ、才能(じぶん)に目覚めよう 新版 ストレングス・ファインダー2.0作者: トム・ラス,古屋博子出版社/メーカー: 日本経済新聞出版社発売日: 2017/04/13メディア: 単行本この商品を含むブログ (2件) を見る 2016年(去年)の頭に受けたストレングスファインダ…

ゲームを本格的に開発する前に考えてみたいこと

個人的にこんな開発してみたいなぁ、ということを最近考えたのでメモ コンテキストとしては「中期的な運用を見据えたスマホゲームを開発するプロジェクト」 コンシューマ/カジュアルゲー等には適応出来ない箇所や不向きな内容もありそう 前提条件 プロダクト…

第1回ただやりたい。その気持ちをぶちまける会

に参加しました。 とは 12/12に社内で行われた企画アイデアの共有会。 ただ自分がやりたいと思うサービス/ゲームetc...について発表しつつお酒飲んだりグダグダしたり。 自発表の資料 感想 普段は社内で自分のアイデアを発散したり他の人のアイデアを聞く機…

とらわれの姫

ことはじめ 2週間前くらいに思いついたボードゲームアイデア。 電車の隙間から景色を見てた そういえばこの隙間から切符落としたことあったなー そういえば漫画やアニメだと檻や牢獄の隙間から暗号化した手紙やキーアイテムを落として情報や居場所を伝えたり…