ぷらこあ

ゆるふわゲームクリエイター / イベントオーガナイザーを目指してます

2015-04-15から1日間の記事一覧

Unite2015Tokyo Day2メモ

ざっくり自分用メモ uGUIパフォーマンスの話が特に参考になった 英語や上級者向けの公演全然付いて行けなかった… Urban Coaster死ぬかと思った… Unityパフォーマンスチューニング ゲーム作成時のオプティマイズ FPS (30-60なら滑らか) CPU: ゲーム挙動/物理…