Gotanda.unity #7 in 株式会社ミクシィ @渋谷 を開催しました!
Gotanda.unity (ごたゆに) とは?
Gotanda.unity は都内近郊で活動を行う (五反田 発 の) Unityクリエイターによるコミュニティです。 主なコンセプトとして以下のようなものがあります。
- 企業や個人が持っているUnityノウハウを共有する場として機能する
- 企業や個人にスポットを当てて、各自のプレゼンス(業界における価値や存在感)を向上する機会として機能する
- Unityクリエイター同士の交流の場として機能する
■ 現在隔月で勉強会を開催しています。コンテンツはトークとLTの2軸で、特にLTは誰でも発表できるようになっています。初めての発表の機会にも是非ご利用いただけるととても嬉しく思います。
■ 初めは五反田近辺で開催していましたが、参加者の規模が大きくなってきたことにより適切なサイズの会場が見つからなくなってきたことや、様々なUnityを扱う会社さんと交流したいという思いから、第5回からは五反田外での開催も視野に入れています。
■ 自分 ( @lycoris102 )とタノシム株式会社より @pinori さんと株式会社キッズスターより @monry さんが中心となって企画/運営しています。
Gotanda.unity #7 in 株式会社ミクシィ @渋谷
第7回は 株式会社ミクシィ さんにお邪魔しました!
以前からGotanda.untiyに参加してくださり、6月に実施した Unity テスト完全に理解した 勉強会においても全面支援してくださった いも(@adarapata) さんに全面協力頂き、今回のミクシィ社での開催が実現しました。ありがとうございます!
またミクシィさんのスタッフのご好意にて、動画配信が実施されました!
もし Gotanda.untiy の雰囲気や発表にご興味ある方は以下から閲覧ください。
さて Gotanda.unity の第7回には一般/LT枠含め70名程の方にご参加頂きました。 冒頭に「今回初めて参加した人」と挙手アンケートをお願いしたところ、7割くらいの方が初参加 でした。継続して新しい人にきて欲しいと思っていたので、この結果は素直に嬉しくなりました。
また今回の開催で Gotanda.untiy は1周年を迎えることが出来ました。2ヶ月に1度のゆるやかなペースで続けてきた勉強会ですが、皆さんのおかげでここまで継続することができました。いつも参加してくださる皆さん、登壇してくださる皆さん、本当にありがとうございます。
今回もLT大会を実施し、計10名の方にトークして頂きました。今回の発表が勉強会登壇デビューという方もいらっしゃり、その機会を提供できて良かったと感じています。結構濃い目の内容でしたが「Unity/アセット触ってみた」「今作っている成果物の紹介」レベルまでカジュアルに受け付けていますのでお気軽にお申し込みいただけると嬉しいです...!!
📝当日の資料
なんと今回の資料を @baba_s_ さんがまとめてくださいました!
以前 の開催のものもまとめてくださりありがとうございます....!!
💬感想
お寿司🍣
#gotandaunity 終わりました!mixiの皆さん、LT登壇された皆さん、参加された皆さん、ありがとうございましたー!有意義な場になったのであれば自分も嬉しいですー! pic.twitter.com/TRX7lPjujx
— 青木とと(ˊᗜˋ*) (@lycoris102) 2018年7月25日
gotandaunityから無事帰宅!帰るまでが、gotandaunityです。w
— 中川 (@_daisuke0802) 2018年7月25日
豪勢な寿司がでるとはびっくり!ありがとうございます!
LT登壇者も個人開発者から有名どころの企業所属の方まで幅広く、内容も充実していました。次回は九月予定らしい。#gotandaunity
LTをすると寿司が食える良いイベント🍣
— かせ (@KaseliaePenguin) 2018年7月25日
皆寿司を食うために次のごたゆにでLTしよう
#gotandaunity
LTしてもしなくても 🍣 が食べれます!懇親会スポンサーの 株式会社キッズスター さんと タノシム株式会社 さんに感謝🙏 ( そういえば タノシムさんはワンプラさんになる のですよね )
初登壇!
XFLAGの二人は今回初めて登壇デビューなのできっかけ作れて良かったなというお気持ち #gotandaunity
— いも@efb~相手は死ぬ~ (@adarapata) 2018年7月25日
Unityの勉強会のスタイルとして「もくもく会」や「トーク」形式の勉強会は非常に多くみるのですが、個人や企業が気軽に発表出来るような勉強会は無いよなぁ、と思って Gotanda.unity をやっている側面もあるので、初登壇デビューの場を作れて嬉しい!
今回も濃かった
動画見た〜楽しかった。
— naichi (@naichilab) 2018年7月25日
ごたゆに発表内容濃すぎない??みなさん強すぎない?? #gotandaunity
#gotandaunity
— hatalakk2ゲーム作る人 (@hatalakk2) 2018年7月25日
デザイナーなので難しかったあぁ。でも懇親会楽しかったです!デザイナー向けのUnity共有会って需要あるのかなあ。。無いんだろうなあ。。
今回は (も?) すごく内容が濃くて良かったです! 一方でUnity初心者の方や他のセクションの方にも登壇して欲しいって気持ちがあり「ごたゆに初登壇枠」という参加枠を設けているので、気軽にプレゼンスを上げに来て欲しい気持ち...!! (デザイナー向けのUnity共有会、めちゃくちゃ需要あると思うので誰かにやって欲しいし、誰もいなければ場を整えます)
テテーテテテ テテーテテテ
本日はこちら
— ラズ (@Raspberly) 2018年7月25日
ミクシィさんでgotanda.unity!
チップチューンなbgmがかかっている#gotandaunity pic.twitter.com/2LnfgqDWlg
このBGMスーパーでよく流れてる気がする#gotandaunity
— Lotos(ろーとす)@にゃーん(・x・)♪ (@Lotos_welt) 2018年7月25日
#gotandaunity
— あるど (@OrangeGKeeper) 2018年7月25日
スーパーにいるような音楽が再生されている…
私の好きな @breezesquad さんによるアレンジです! みんな アルバム買おう
あと勉強会の待機時間の間を持たすためにBGMを流すという取り組みをやりました!ポータブルスピーカー便利
最後に
もともと #gotandaunity は、前職にて @pinori さんから五反田で一緒に何かやらない?とお声掛けて頂いたことが発端で始まったコミュニティなので、圧倒的に感謝しております……!!
— 青木とと(ˊᗜˋ*) (@lycoris102) 2018年7月26日
さんと五反田で始めた #gotandaunity もはや1周年。@lycoris102 さんの運営力もあって、とてもいい感じに盛り上がっているので、まだまだ続けていきたい。会場の広さの都合で、もはや五反田で開催されることもないかもしれないが、いつかはまた五反田でも開催したいなぁ。 https://t.co/WU8uBqPcgU
— Norikazu Hiraki (@pinori) 2018年7月26日
@pinori さんに声を掛けて頂き、そこから五反田でUnityの勉強会を始めてからもう1年が経ちました。この1年で参加者も増え、より認知されたコミュニティになってきたと思います。一方でまだまだ需要もあるし、課題や改善点もたくさんあると思っています。2年目も頑張って行きたいと思うので、どうか何卒よろしくお願いします。引き続き参加してもらえると嬉しい!
ごたゆに、もっともっと自信を持って他の人に勧めたくなるような勉強会を目指したいなぁ
— 青木とと(ˊᗜˋ*) (@lycoris102) 2018年7月30日
社内で勉強会を開催し、ファシリテーションについて発表しました
資料
発表のきっかけ
弊社では現在、ふりかえりのファシリテーターを持ち回りで実施している。 ただ「ファシリテーションとは何をどうすれば良いのか?」みたいな部分や期待値を定義せずに雰囲気で持ち回っている状態で、目指すべきベンチマークが存在しないという認識だった。 (自分も上手く出来ているとは正直思っていないが) 何かしらアウトプットすれば部分的にも貢献できる側面もあるかな、と思い、ビルドや作業の待ち時間に資料を作成することにした。
なぜ勉強会という形式にしたか?
資料を公開して終わり、という風にも倒して良かったが、せっかく「ファシリテーター」という題材を扱うので、対面で困っていること等をヒアリング/整理しながら進めたかったから。問いかけをしたり、理解に対する合意形成を取ったり、この勉強会自体のふりかえり(表明じゃんけん)を実施したりした。
今後 / 勉強会を継続したい!
こうして特定の個人が持つ知見について整理して発表する機会を持つと、発表する側も体系的に整理されるので嬉しい。個人的には色々な暗黙知を掘り下げていきたい (ノウハウを自分のものとして優秀していきたい) し、一緒に働く人のことをもっと知りたいので、他の人にも発表してもらいたいし、自分も継続的に発表していきたい。
余談
アジェンダのことです
Gotanda.unity #6 in 株式会社オルトプラス @渋谷を開催しました!
Gotanda.unity (ごたゆに) とは?
Gotanda.unity は五反田 発 のUnityクリエイターによるコミュニティです。 主なコンセプトとして以下のようなものがあります。
- 企業や個人が持っているUnityノウハウを共有する場として機能する
- 主に企業や個人にスポットを当てて、各自のプレゼンス(業界における価値や存在感)を向上する機会として機能する
- Unityクリエイター同士の交流の場として機能する
■ 現在隔月で勉強会を開催しています。コンテンツはトークとLTの2軸で、特にLTは誰でも発表できるようになっています。初めての発表の機会にも是非ご利用いただけるととても嬉しく思います。
■ 初めは五反田近辺で開催していましたが、参加者の規模が大きくなってきたことにより適切なサイズの会場が見つからなくなってきたことや、様々なUnityを扱う会社さんと交流したいという思いから、前回の第5回からは五反田外での開催も視野に入れています。
■ 自分 ( @lycoris102 )とタノシム株式会社より @pinori さんと株式会社キッズスターより @monry さんが中心となって企画/運営しています。
Gotanda.unity #6 in 株式会社オルトプラス @渋谷
第6回は 株式会社オルトプラス さんにお邪魔しました! オルトプラスさんはソーシャルゲームの企画/運用 (ゆゆゆい とか SideM とか) からモバイルアプリ向けのセキュリティサービスの開発などを実施している会社さんです。
今まではメインとなるトークにLTを数本というスタイルでしたが、今回はお試しでLT大会を実施することにしました。冒頭にも記載したのですが、ごたゆには 「企業や個人にスポットを当てて、各自のプレゼンス(業界における価値や存在感)を向上する機会として機能する」 ということを目指しているので、多くの人/多くのセクションの人に対して発表していただくのは良い試みになるのでは、と考えてのことでした。
実際、今回は多くの方にご応募いただき、オルトプラスさんの枠と合わせて10本のLTを実施することが出来ました。セクションがいい感じにバラけ、ごった煮な感じの会になりましたがいかがでしょうか。
モバイルアプリ開発者、XR開発者、インディーゲーム開発者、幅広い人に参加していただいてて、いい感じにごった煮している。個人的にはめちゃくちゃ嬉しい。ターゲットは敢えて絞ってなくて、他の業界/他のセクション(職種)の情報を浅くでも知る機会として機能させたいという考え方でやってます。
— 青木とと(ˊᗜˋ*) (@lycoris102) 2018年5月23日
ひとつのトピックをどっぷりやるのもいいけど、色んなジャンルのTLをがーっと聞くのも良いな #gotandaunity
— hacha (@hacha) 2018年5月23日
懇親会もとても盛り上がっていい感じでした!🍣
寿司食べたりインディーゲームの体験会開いたりする懇親会です🎉 #gotandaunity pic.twitter.com/0O87JOTS8n
— 青木とと(ˊᗜˋ*) (@lycoris102) 2018年5月23日
当日の資料など
Task vs Observable / とりすーぷ さん - ニコナレ https://t.co/adqfoowZ2v #kn3081#gotandaunity
— とり(torisoup) (@toRisouP) 2018年5月23日
#gotandaunity ありがとうございました!
— Koji Hasegawa (@nowsprinting) 2018年5月23日
スライド公開しました
AltUnityTesterを試してみた #gotandaunity #softwaretesting #testautomation https://t.co/RB57OMSvDu via @SlideShare
今日LT登壇したときの資料公開しました。 VRのマルチプラットフォーム開発について by @yashinut #gotandaunity https://t.co/Pyk9egjJ6R @SlideShareさんから
— なっつー@VRやってる (@yashinut) 2018年5月23日
ニムサイトに記事を投稿しました。”「Gotanda.unity #6 in 株式会社オルトプラス @渋谷」に行ってきたよという話”#gotandaunity https://t.co/Rt3GdSfZib
— 清涼感のニム式@ブルガリアコントローラ (@ni26mu) 2018年5月24日
謝辞
今回快く会場を提供してくださり、当日もお手伝い頂いたオルトプラスの皆様、LTを申し込んでくださった皆様、そして運営を一緒に行っている @pinori さんと @monry さん、本当にありがとうございました...!!
次回について
本日はご参加いただき、ありがとうございましたー!ごたゆには隔月開催を目指しているので、次回は7月に開催予定です!🎉 #gotandaunity
— 青木とと(ˊᗜˋ*) (@lycoris102) 2018年5月23日
ごたゆに、次回で一周年です🍰 #gotandaunity
— 青木とと(ˊᗜˋ*) (@lycoris102) 2018年5月23日
去年の6月から開催してきたGotanda.unity、次回で1周年を迎えます。今後も可能な限り継続していきたいと考えておりますので、何卒宜しくお願いいたします。何か当イベントに関してご意見/ご感想などありましたら #gotandaunity まで宜しくお願いいたします🙏
おまけ
某勉強会が某所で開催されないことによって、某所で新しくコミュニティが立ち上げられない問題もあるので、規模拡大に応じてちゃんとリネームして解放してあげた方がいいよなぁ、と思っているけどいい感じの名前が思いつかなくて、徐に服を脱ぎ出す
— 青木とと(ˊᗜˋ*) (@lycoris102) 2018年5月21日
ごたゆに、五反田であまり開催出来てないし、そろそろリネームしたいんだけどって相談するとかなりの確率でTokyo.unityって返ってくる。恐れ多すぎる。
— 青木とと(ˊᗜˋ*) (@lycoris102) 2018年5月23日
ブランディングの視点からあまり名前変えたくないなーと思いつつ、五反田じゃないんかい!ってツッコミをもらったり、五反田で新規のUnity勉強会立ち上げにくい状況作っちゃったなーと思ってちょっとなやなやしてます。なやなや。
最初ハッシュタグ見て「Got and a Unity」ってどういう意味だろう…って悩んだの、秘密です #gotandaunity
— h.omae (@pigeon6) 2018年5月23日
"Got and a Unity" 好き