ぷらこあ

ゆるふわゲームクリエイター / イベントオーガナイザーを目指してます

技術書典6 け54 にて「キッズスター学習帳」を販売します!

2019.4.11 追記

表紙を最新のものに差し替えました。

2019.4.5 追記

フォロワーさんから「ジャポニカ学習帳の意匠権」に関しましてアドバイスをいただきました。  
表紙に関しましてメンバーと再考中のステータスですので、一旦こちらの記事からは削除しました。

以下、本文

こんばんは、青木ととです。
今度開催される技術書典6に 株式会社キッズスター 技術書典部 として参加するので宣伝します!

📚技術書典6とは?

techbookfest.org

技術書典は技術書オンリーの即売会イベントです。
技術書典6は 4/14(日) に池袋のサンシャインシティで開催されます。
今回は 11:00~13:00(晴天時)は有料 / それ以降は無料 という扱いになります。
サークルリスト を見ると分かるのですが多種多様な技術についての同人誌が販売されます。

📖今回の販売物「キッズスター学習帳」

技術書典6に自分の所属する会社 株式会社キッズスター の有志で同人誌を販売します。

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この本はキッズスターのメンバーがUnity プロダクト開発で培ったノウハウや開発裏話などを記載したものとなります。

目次

  • ごっこランドを支える技術 〜AssetBundle 編〜
  • 明色化粧品パビリオンの開発裏話
  • トロントのなんたらかんたら
  • 勉強会開催のすヽめ
  • Android で自動でテストプレイする
  • Unity でベクターグラフィック

例えば @monry 先生のAssetBundleの記事はABの1つの運用事例としてはかなり詳しく記載があってオススメです。@fakestarbaby さんのパビリオン制作事例は子ども向けのアプリを作りたいと思っている人ならば学びが得られると思います。 その他の章に関しても読み応えがあり、キッズスターのファンは勿論、1つでも気になる項目があった方は是非ともお手に取りに来ていただけますと幸いです。

約120ページ程で、お値段は1,000円を予定しています。
部数はそこそこ数を用意するつもりなので、恐らく足りるとは思います。

場所は け54 となります。

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🖋自分の章「勉強会開催のすヽめ」

自分は 「勉強会開催のすヽめ」 という章を執筆しました!
この章では、主に以下の2点について記載してあります。

  • 読書会/ハンズオン/開発合宿/LT大会などの社内勉強会の実施事例紹介
  • 社外勉強会 ( Gotanda.unity )の開催事例紹介

キッズスターに入社後、自分は社内/社外問わず、いくつか勉強会を開催してきました。それらを どういうことを考えて、どういう風にやってきたか ということを少しだけ記載しました。16ページとめちゃくちゃボリュームがあるわけでは無いので、サクッと読めちゃうと思います。

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どういう人に読んでもらいたいか?

  • 社内/社外における勉強会の開催を考えていて、とにかく事例を知りたい人
  • 社内での知見共有のやり方を模索している人
  • キッズスターのエンジニア文化に興味がある人

📅当日

多分午前中は @monry さん、午後からは自分が売り子をやるような気配がしています。
なので可能な限りみなさん午前中に来てくだs 皆さんのご来場、お待ちしております!

🙏お願い

もし興味を持たれた方は、以下のURLからサークルのチェックリスト追加にご協力ください!励みになります!
(サークルのチェックリスト機能、当日の購入忘れ防止の目的でも非常に便利です!)

techbookfest.org

Gotanda.unity #10 in 株式会社アカツキ @目黒 を開催しました!

Gotanda.unity (ごたゆに) とは?

Gotanda.unity は都内近郊で活動を行う (五反田発の) Unityクリエイターによるコミュニティです。

コンセプト

  • 企業や個人が持っているUnityノウハウを共有する場として機能する
  • 企業や個人にスポットを当てて、各自のプレゼンス(業界における価値や存在感)を向上する機会として機能する
  • Unityクリエイター同士の交流の場として機能する

■ 現在2ヶ月に1度で勉強会を開催しています。コンテンツは最近はLTを中心にしております。それぞれの知見を共有する場、登壇デビューの場としてご利用いただいております。

■ 初めは五反田近辺で開催していましたが、参加者の規模が大きくなってきたことにより適切なサイズの会場が見つからなくなってきたことや Unityを扱う会社さんと交流したい という思いから、第5回からは五反田外での開催も行っております。

■ 自分、青木とと ( @lycoris102 )とワンダープラネット株式会社より @pinori さんと株式会社キッズスターより @monry さんが中心となって企画/運営しています。

■ その他詳細は以下の記事にまとめました。

lycoris102.hatenablog.com

Gotanda.unity #10 in 株式会社アカツキ @目黒

meetup.unity3d.jp

ごたゆにも2ヶ月に1度のスパンで開催してもう10回目の開催となりました。ありがたや🎉🎉🎉 今回は 株式会社アカツキ さんにスポンサーになっていただき、会場を使わせていただきました。

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アカツキさんはロマンシング サガ リ・ユニバース八月のシンデレラナイン といったゲームタイトルの企画運営だけに止まらず、様々なワクワク体験を届けるための サービス を提供しています。

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以前 ゲーム開発マネジメント勉強会 でお邪魔したことがあり、芝生のイベント/コミュニティスペースがとても魅力的だと感じていました。

一般/LT枠含め60名程の方にご参加頂きました。初参加の人も多く、非常に嬉しく思います。 今回はアカツキの1名を含めた9名の方にLTをしていただきました!ありがとうございます!

資料

動画に関しては後日 Unity Learning Materials にてトークされた方に承諾いただいたものを公開する予定です。今暫くお待ちください。 以前の Gotanda.unity の資料に関しては こちら より参照することが出来ます。

感想ブログ

raspberly.hateblo.jp ka8.hateblo.jp nimushiki.com

感想ブログありがとうございます!

所感

ごたゆには「色々なUnityを使用している会社に遊びに行きたい」という意図で色々な会社さんにお邪魔させていただいております。今回お邪魔させていただいたアカツキさん ( @tk_adio さん、 @yunon_physさん ) にはめちゃくちゃ感謝しています。芝生スペースめちゃくちゃ好きです...。*1 この取り組み、毎回接続環境や設備が変わるので地味に大変だったり接続トラブルの元だったりするのですが、それ以上にメリットある取り組みだと思っていて、今後も可能な限り続けて行きたいなと思っています。「ウチに遊びに来て!」という会社さんがあれば、ぜひぜひお声掛け頂けますと幸いです。

トークとしては「パフォーマンスとVRM」がメイン軸としてあったかなと感じました。これは事前にテーマを決めているわけではなく、参加者の方に好きな内容を話していただいているので、そのまま最近のムーブメントが反映される形になったかなと思います。毎回こう (いい意味で) ガチっぽい話が聞けて良いと感じていますが「誰でも、どんな話題でもOK!ごった煮で行く」というのがごたゆにの変わらないスタンスなので、初心者の方も萎縮せず「こういう技術触ってみたんだけどどう?」「最近こういうこと悩んだんだよ」とかそういうレベル感でカジュアルに参加してもらえると嬉しく思います。

そんなこんなでGotanda.unity、次回は3月の開催を予定しています。次回もお楽しみに!

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....実は歯痛と (歯痛の薬の副作用の) 腹痛に苛まれておりました。帰りの電車で @pinori さんに「おなかいたい...」って延々と言ってすみませんでした🙇

*1:当初自分は「座布団敷いてくつろぎスタイルでやりたい!」みたいなワガママを言ってたのですが「女性の方が困るのでは」「意外と疲れるぞ」という声を聞いて冷静になりました

unity1week Meetup in Tokyo 2019 を開催しました!

meetup.unity3d.jp

青木ととです。 1/12(土) に unity1week Meetup in Tokyo 2019というイベントを開催しました。

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unity1week Meetup?

unity1week (Unity1週間ゲームジャム ) について

unityroomWebGL出力したUnity製のゲームをアップロードして公開出来るサイトです。このサイトの中で定期的に開催されているオンラインイベント Unity1週間ゲームジャム は、1週間でお題に沿ったゲームを完成させるイベントです。これまでに10回ほど開催されており、最近は250を超える作品が投稿されています。

unity1week Meetup?

そんな unity1週間ゲームジャム (以下 untiy1week) に参加するクリエイターがリアルに顔を合わせてゲームや技術に関する意見交換が出来る場があると面白いのでは、ということで開催したオフ会のようなイベントです。過去2回開催しておりまして、今回で3回目の開催となります。

Unity1週間ゲームジャム Meetup in Tokyo #1 を開催しました! - ぷらこあ Unity1週間ゲームジャム Meetup in Tokyo #2 を開催しました! - ぷらこあ

今回も参加者同士の交流/ゲーム展示を通じて何かしら得るものがあるといいな、と思って企画を進めておりましたが、いかがでしたでしょうか。

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当日の様子

当日は58名の方にご参加頂きました。遠方から (自分が知る限りでは北海道/福岡から) いらっしゃる方もいて、本当に嬉しい限りでした。また、当日の挙手によるアンケートでは学生さんが約2割程度、ゲーム系の会社で働かれている方が約3割程度いらっしゃいました。様々な境遇の人同士が交流し合う非常に有意義な場として機能できたのではないかと感じております。

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ゲーム展示

事前のアンケートにより参加を希望された28つのゲームの展示を行いました。個人的に「ただ展示をするだけでなく、他の人のゲームを遊んで相互的にフィードバックし合うこと」も大事にしてほしいと感じていたので「前半/後半」と分けて展示時間を設けました。スペースが少し狭かったかも... みたいな反省点はありつつ、この辺りは実際に展示を行なった人 / 遊んだ人から感想を貰えると嬉しいです。

また Unity さんのご好意により、各テーブルにディスプレイを設置していただきました。「マルチディスプレイにして説明を合わせて表示する」「遠くから見てもどんなゲームか分かるようにする」等、それぞれが活用していた風に見えました。本当にありがとうございました。

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おにぎり処「雲丹亭」

当日の軽食として以前 BitSummit Roadshow: Tokyo 2018alive 2018 でも提供された ごはんとおとも さんによるおにぎりのケータリングを設置しました。海苔はレーザーカット加工で「雲丹亭」「unityroom」「unity1week」の3種類のロゴのものを用意して頂きました。具材は「豚の角煮」と「九条葱と鶏の甘辛和え」の2種類。すごくふわっふわで、出汁と炙り昆布を用いて作られた旨味塩が最高でした。

メッセージボード

多くの方からメッセージを頂きました!

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謝辞

今回のイベントを無事開催できたのは様々な方のご協力のおかげです。

Unity Technologies Japanの皆さん、当日スタッフの皆さん

今回、 Unityアンバサダー の特典の一環としてUTJオフィスを会場として使用させていただきました。このイベントを進めるに辺り、染谷さん、池和田さんには様々な事をご相談させていただき、ケータリングを始めとした魅力的なご提案を頂きました。心から感謝申し上げます。また、事前/当日共にサポートいただいたスタッフの皆さんにもとても感謝しております。

naichiさん

そもそも naichi さんが unityroom を作り unity1week を開催していなければ今回の機会に至らなかった訳で... 加えて今回のイベントでは事前のご相談や二次会の計画/主催などもやっていただき、本当にありがとうございました!

差し入れを下さった方

今回のイベントでは多くの方から差し入れを頂きました!今回の反省点として、どなたから頂いたかちゃんと把握出来ていなかったというものがありまして... 申し訳ないです。自分も美味しくいただきました、ありがとうございましたー!

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参加者の皆様

当日は多くの方にご参加いただきました。皆様一人一人にちゃんとお声掛け出来ずにすみません...。イベントを盛り上げてくださり、ありがとうございました!皆さんにとって1mmでも実りが得られる時間になったのであれば、自分も嬉しい事この上ありません。

参加者の方の感想ブログ

blog.naichilab.com hakonebox.hatenablog.com ryo620.org kusoge100.wp.xdomain.jp www.best-hit-unity.com yojisugi.hatenablog.com cz-mirror.hatenablog.com

感想

今回イベント運営周りに関してはUTJさん/イベントスタッフさんのご協力もあり、当日もおにぎり食べたりして普通の参加者と大きく変わりない状態で参加することが出来ました。他の勉強会でもそうなのですが、サポートしてくださる皆さんの存在に (重ね重ねになりますが) 心から感謝しています。決して自分一人だけではイベントは出来ないので... (事前準備、イベントページや名札、スライドを作ったりするのはいつも楽しくやらせていただいております)

あまり多くの人と話せなかった (コミュ障でごめんなさいっ) ですが、 nekoup さんに昔 unity1week で作った DIGROLL というゲームを褒めて頂いたのがとても嬉しかったです...!! 自分の作ったゲームを遊んだ人から意見や感想貰える機会、非常に有意義だと自分自身感じることができました。

来年もまたやろうと思いますので、その時には更に色々な人と話せる機会にしていけたらと思っています。特に前回~今回に掛けて unity1week の参加者の方にスポットを当てた会としてやってきましたが「一般の参加者/ゲーム好きにもリーチするための展示会」みたいな方針にするのもありかも、という話も合ったりしたので、ゆっくり考えてみたいと思います。そういうコンセプトベースも含めて、次回に向けた感想やフィードバック等をいただけますと、大変嬉しく思いますので宜しくお願い致します (自分に対するリプでも、#unity1week のハッシュタグでも)

改めまして今回はご参加頂きありがとうございました! 今回の開催が、参加者自身に何かしらのパラダイムシフトが発生すること、また今後の unity1week がもっと活発になることに繋がったらいいなぁ。また他の勉強会でお会いする機会があれば、また宜しくお願いします!

青木ととでした。